indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……one 平台,并于7月7日架PC平台。……E3 宣布,目前,已经公布了一段十分钟实机演示视频,相信是一部延续了前作风格佳作

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚……,血量厚,免疫9成受到伤害 游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 业火 - 全部

动物球(Ball Animals)

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用你圆圆肚子弹飞别人吧! 动物球故事背景 动物球是一款十分欢乐本地多人派对游戏。……游戏为积分,第一个获得三胜玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生地方和其他生物作战呢?导致这些悲剧背后又是什么呢?

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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迷宫中充满了活用立体构造机关与陷阱,加上原创故事内容,将为您献上一场戏剧性冒险。……格兰蒂亚最特殊地方,就在于他战斗系统。而本次开发公司也更加给予强化。……玩家必须依照各种情况不同,选择不同指令来攻击对手,这跟以往回合战斗有相当大差异,在战术性以及格斗性不是平常游戏能比

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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由于缺少 unity 开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……没有什么是一句话就可以解决,如果可以,那岂不是人人都成功了

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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由于缺少unity开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……没有什么是一句话就可以解决,如果可以,那岂不是人人都成功了

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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别是在玩家施法时候,他们必须输入指定的如尼文字咒语组合来施法,而这个过程中误触会尤其多。……《阿玛拉王国:惩罚》很像《神鬼寓言(Fable)》,特别是在美术风格。……只不过游戏镜头视野狭窄而且是向下倾斜,这使画面更多地聚焦在地面上而不是在周围环境

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

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尽管每一部系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲画面都有很大进步,本次我将介绍工作室系列在psv上的前三部作品……工作室系列剧情一直以来都不是以打倒膜王拯救世界王道RPG,比较日常,有头有脸NPC基本不是坏人……但是工作室剧情亮点也是如此,丰富可攻略角色多结局选择,平淡但是十分温暖治愈故事,在经历过打打杀杀惊涛骇浪般剧情过后体验一下少女心爆棚故事也未尝不是一番享受

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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配音是游戏引导部分,是游戏不可缺少重要组成,好配音能增加游戏代入感,符合游戏游戏和剧情配音……,欲先慢、欲慢先等。……有些不休止、不中断地方,特别是有标点符号不休止、不停顿地方,就是连接

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

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别是人鱼“梅尔”,因为他在地面上无法说话,所以他大部分反应只能通过肢体语言表达。……这不是一款乙女游戏但是会有细微百合,耽美或浪漫之类场景。……在陆地,塔可丽塔公主遇到了人类迪诺和伊娜。文化上的差异令公主感到十分惊讶

版本:Early Access


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